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人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

作家/出演者
シリーズ
  • 人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか
「ユーザーの心をとらえるゲームAIはどのように作りだせばよいのか?」ビッグタイトルや壮大なMMOを除けば,じつは現在も80〜90年代のAI技術をベースに多くのゲームは制作されています。しかし,世界に通用する優れたゲームを提供するためにはより自由さを表現することが必要となっています。本書はFFシリーズはじめ,最新ゲームテクノロジーの事例を用いて,より高度な「〜らしさ」を求めるAI制作のため,認知科学や自然科学の分野まで縦横無尽に思考していきます。ゲーム開発者のみならず,人工知能に興味をもつすべての人におすすめできます。著者初,渾身の書き下ろし。
価格
2,678円
[参考価格] 紙書籍2,678円
読める期間
無期限
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対応端末
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電子書籍販売日
2017/07/01 00:00
紙書籍販売日
2016/12/06
ページ数
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掲載誌/レーベル
  • ----
出版社
ジャンル
ファイル容量
22.70MB
ファイル形式
EPUB形式

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